Drewniana gra sportowa Owce vs Wilki
Zestaw to 19 krążków 4 x 4 x 1,5 cm, materiał: drewno.
Wiek: 3+
Cel gry
To gra w berka z wieloma różnymi wariantami. Skorzystaj z poniższych propozycji lub stwórz własne zasady!
Na początku rundy włóż do woreczka odpowiednią liczne owiec, wilków i pasterzy. Każdy losuje żeton aby zobaczyć kim jest.
Przy mniejszej liczbie graczy część owiec należy odłożyć:
12 graczy – odłóż jeden kolor
9 graczy – odłóż jeden kolor i wszystkie „1”
Liczenie owiec do 18 graczy
Wilk i pasterz zdobywają punkty równe numerowi złapanej owcy (np. „4” = 4 punkty).
Wilk i pasterz mają własne strefy na złapane owce.
Złapana owca odpada i musi przejść do odpowiedniej strefy.
Gra trwa aż wszystkie owce zostaną złapane.
Zliczcie punkty aby sprawdzić kto wygrał: wilk czy pasterz.
Owce współpracujące do 19 graczy
Owce mogą tworzyć łańcuchy (trzymając się za ręce lub łokcie) z owcami tego samego koloru.
Łańcuch musi mieć kolejność 1-2-3-4.
Wilk może złapać cały łańcuch ale nie pojedyncze owce.
Jeśli trzymasz pasterza za rękę jesteś bezpieczny.
Po złapaniu łańcuch się rozpada a wszyscy uciekają.
Złapane owce przechodzą do różnych stref.
Łańcuch 4 owiec w tym samym kolorze jest bezpieczny i nie można go złapać.
Koniec gry: gra trwa 5 minut. Owce wygrywają jeśli większość jest bezpieczna, w przeciwnym razie wygrywają wilki.
Nie dotknij pasterza 8 – 16 graczy
Wilki próbują złapać wszystkich graczy z numerem 4.
Jeśli wilk dotknie pasterza odpada.
Złapany gracz zastyga i odpada.
W trakcie gry owce i pasterz mogą wymieniać żetony by zmylić wilki.
Po złapaniu nie wolno już wymieniać żetonów.
Gra kończy się gdy wszystkie „4” zostaną złapane albo gdy oba wilki dotkną pasterza i odpadną.
Kolorowa akcja ratunkowa 8-16 graczy
Gdy goniący dotknie uciekającego ten wykonuje ruch zgodny z numerem:
1= duży skok
2= obrót
3= krok w bok
4= dotykanie palcami podłoża
Po wykonaniu ruchu gracz staje się goniącym.
Gra trwa aż wszyscy zostaną złapani.
Opcjonalnie: jeśli obaj gracze maja ten sam kolor, uciekający wykonuje podwójną liczbę ruchów.







